一般来讲,Scratch的学习形式是怎样的呢?Scratch图形化编程,scratch二次开发软件,孩子不用记住命令不代表不需要知道命令。积木模块包括8个大类,100多个功能。包括了过程一个完整程序的每个环节,甚至数组和函数。这些图形化的积木使用需要老师或者家长正确引导。孩子从模仿的过程中,能感悟到条件语句,循环语句,判断。能理解参数和命令的区别。让孩子理性的总结出来是很困难的,引导是必须的。“当你学会编程,你会开始思考世界上的一切过程,”米切尔·雷斯尼克(Mitchel Resnick)说,(麻省理工学院的,Scratch)。“每个孩子都需要掌握其基本原理,才能在这个快速变化的世界脱颖而出。”
认为只要地满足孩子的物质需要,就是爱孩子,其实这是一种无知的爱。孩子对爱的需要不仅是物质上,更重要的是精神上。生活中,有的家长只注意给孩子补充各种营养品,却忽视了对孩子良好的道德行为习惯和社会适应能力的培养。有的家长给孩子买了许多书籍或买了电脑,scratch二次开发教学,却没有正确地引导孩子去读书或正确地使用电脑,也不明白对孩子的精神鼓励、赞扬、肯定和必要的心理支持都是爱,然而,这种精神上的爱对孩子的成长更加重要。
为什么大家一提学习图形化编程都建议从Scratch开始呢?
很主要的原因在于:入门简单, 内容丰富, 成果直观,符合孩子喜好;注重孩子的编程思维和逻辑能力培养;可以提高孩子学动性并激发创造力。
那图形化编程的特性也很明显具体如下几点:
(1) 坐标系统
图形化编程直接跳过了命令行,淮北scratch二次开发,孩子们直接在一个二维坐标系上进行创作。因此,理解二维坐标系统及在这之上的变换,scratch二次开发系统,包括平移、旋转和反射等,是图形化编程需要解决的要务。
(2) 对象
图形化编程以角色为中心,每个角色都有一组独有的属性和行为。因此,从一开始,图形化编程就以对象为中心,而不是以数据结构和算法为中心的。
(3) 消息与消息传递
角色之间的通信通过消息和消息传递来实现。消息是计算机世界里的一个重要概念,是操作系统的进程间通信和网络通信的关键抽象。消息可以是一对一的,也可以是一对多的。理解消息和消息传递的机制,可以为以后系统软件的学习奠定基础。
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