动画的原理
孩子对图形化编程感兴趣的一大原因在于它可见可得,很快就能做出动画和游戏效果。他们在产生成就感的同时,也好奇于“为什么界面就能动起来”。理解动画的共性原理,掌握计算机的工作方式,这也应该是图形化编程需要教给孩子的内容。
从上特点我们可以清楚理解图形化编程和Scratch的区别,学习Scratch门槛很低,可以不用认识英文单词,也可以不用使用键盘,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。而图形化编程就需要理解更多的如动画原理、模块化编程应用等。
虽然有所区别但图形化编程和Scratch他们之间也有共性目标:都是提高孩子的信息和沟通素养技能,提高孩子的沟通技巧,批判性思维和创造力求知欲;对问题有个自己的识别、设想和提出解决方案的过程。
“不要让编程学习成为孩子日后的噩梦。”
看完这篇文章,大家应该会豁然开朗了吧:
Scratch不等于少儿编程,如果孩子的认知能力达到了一定水平,或者已经是高年级的学生了,可以直接从代码编程开始学习,硬件图形化编程网页,Python基础并不难学。也就是说,硬件图形化编程教学,学习编程不一定要从Scratch开始。
如果已经在学习机器人编程的,恭喜你的娃已经越过Scratch的编程启蒙了,已经进入到编程和计算,或者算法了。
如果已经在学Scratch的,除了关注孩子的作品,更要关注作品背后体现的计算思维。千万不要在基础阶段,就“把脑子搞浆糊”了。
素质培养分4个层次:胎儿的潜在素质,吉林硬件图形化编程,婴幼儿的基本素质,中小学生的自我发展素质,青年后期到成人的发挥素质。所谓“婴幼儿全素质教育”是提高孩子基本素质的教育,它是非、非义务教育、非教育、非系统文化知识的传授,而是在孩子身心承受的范围内极大地丰富生验和感受;在激发兴趣的前提下,硬件图形化编程公司,教育不分学科,不讲系统,不顾深浅,也不求甚解,任何认识都不是一次完成的。人的基本素质,即:健美的身体、灵敏的头脑、良好的性格、广泛的兴趣、趋向发达的语言(包括视觉语言和外语),善于人际交往和对一切美好事物的喜爱。
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